REFERENCIAS:
Cabero-Almenara, J., &
Llorente-Cejudo, M. C. (2020). Tecnologías emergentes para la mejora de la
calidad educativa. RED. Revista de Educación a Distancia, (64), 1–20. https://doi.org/10.6018/red.429561
David, B. S. J., Patricia, C. F.
C., Paulina, D. M., Emilia, H. P. D., Fernando, L. J. D., Elizabeth, P. F. G.,
... & Fernando, V. R. G. Reflexiones sobre la Educación Superior en el
Siglo XXI: Tendencias y Desafíos. CONCEPTOS BASICOS
El País. (2024, 6 de septiembre).
*Así es la gamificación, la estrategia que revoluciona el aprendizaje y el
desarrollo ... *. Recuperado de https://elpais.com/economia/formacion/2024-09-06/asi-es-la-gamificacion-la-estrategia-que-revoluciona-el-aprendizaje-y-el-desarrollo-profesional.html
Ledo, M. V., Hernández, G. M., Cao, N. N., & Vidal, M. N. V. (2015). Personal learning environments. Revista Cubana de Educación Médica Superior, 29(4), 906-916.
López, M. J. C., Castillo, A. L., Maldonado, A. A. P., & Casados, J. C. (2021). Ambientes de aprendizaje: del aula presencial a las plataformas virtuales. Revista Ibérica De Sistemas e Tecnologias De Informação, (E39), 26-32.
Mosquera Gende, I. (2022).
Flexibilidad el proceso de enseñanza y aprendizaje en una universidad online. EDUTEC.
Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (79), 201–210. https://doi.org/10.21556/edutec.2022.79.2351
Salinas, J. (2012). La
innovación docente y el uso de las TIC en la enseñanza universitaria. RUSC.
Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, 9(2), 1–9. https://doi.org/10.7238/rusc.v9i2.1589
Soto-Márquez, E. (2022). Ambientes
de aprendizaje y el deseo de aprender. Revista RedCA, 5(13), 33–51. https://doi.org/10.36677/redca.v5i13.18681
David, B. S. J., Patricia, C. F.
C., Paulina, D. M., Emilia, H. P. D., Fernando, L. J. D., Elizabeth, P. F. G.,
... & Fernando, V. R. G. Reflexiones sobre la Educación Superior en el
Siglo XXI: Tendencias y Desafíos. CONCEPTOS BASICOS
El País. (2024, 6 de septiembre).
*Así es la gamificación, la estrategia que revoluciona el aprendizaje y el
desarrollo ... *. Recuperado de https://elpais.com/economia/formacion/2024-09-06/asi-es-la-gamificacion-la-estrategia-que-revoluciona-el-aprendizaje-y-el-desarrollo-profesional.html
Ledo, M. V., Hernández, G. M., Cao, N. N., & Vidal, M. N. V. (2015). Personal learning environments. Revista Cubana de Educación Médica Superior, 29(4), 906-916.
López, M. J. C., Castillo, A. L., Maldonado, A. A. P., & Casados, J. C. (2021). Ambientes de aprendizaje: del aula presencial a las plataformas virtuales. Revista Ibérica De Sistemas e Tecnologias De Informação, (E39), 26-32.
Mosquera Gende, I. (2022).
Flexibilidad el proceso de enseñanza y aprendizaje en una universidad online. EDUTEC.
Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (79), 201–210. https://doi.org/10.21556/edutec.2022.79.2351
Salinas, J. (2012). La
innovación docente y el uso de las TIC en la enseñanza universitaria. RUSC.
Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, 9(2), 1–9. https://doi.org/10.7238/rusc.v9i2.1589
Soto-Márquez, E. (2022). Ambientes
de aprendizaje y el deseo de aprender. Revista RedCA, 5(13), 33–51. https://doi.org/10.36677/redca.v5i13.18681
Freire, J. TEDxUIMP.
(2011, 26 de mayo). Ecosistemas de aprendizaje y tecnologías sociales. {vídeo].
YouTube. TEDxUIMP - Juan
Freire - Ecosistemas de aprendizaje y tecnologías sociales
Astraway. (2021, 6 de marzo). ¿Qué son los AMBIENTES DE APRENDIZAJE?
{video]. YouTube. https://youtu.be/ZlK4FG8VFVM?si=G189-RA5NUM3qVg5